Os Filhos de Poseidon
Aparência: Os filhos de Poseidon são bonitos e charmosos. Com a pele bronzeada como a de um pescador, possuem olhos azuis como o mar, que puxaram de seu pai. Possuem corpos definidos e emanam um cheiro característico do mar, que pode acalmar e passar boas sensações nas pessoas a sua volta.
Personalidade: Costumam se relacionar muito bem com quaisquer criaturas marinhas, assim como com a água propriamente dita. Sentem-se extremamente aconchegados na presença deste solvente universal, uma vez que revitaliza suas energias e os torna aptos para novas aventuras. Em sua maioria, têm uma paixão enorme por cavalos, e sentem-se enciumados quando vêm alguém montando em um destes alado.
Personalidade: Costumam se relacionar muito bem com quaisquer criaturas marinhas, assim como com a água propriamente dita. Sentem-se extremamente aconchegados na presença deste solvente universal, uma vez que revitaliza suas energias e os torna aptos para novas aventuras. Em sua maioria, têm uma paixão enorme por cavalos, e sentem-se enciumados quando vêm alguém montando em um destes alado.
Habilidades dos Filhos de Poseidon
Poderes Passivos
Perícia com Tridente
O filho de Poseidon possui um manejo elevado com um tridente. Além disso, é totalmente hábil em fazer manobras incríveis e incomuns com o mesmo, podendo até mesmo arremessá-lo contra seus oponentes.
0-2 contas: Mesmo sendo novato no acampamento, o semideus possui uma perícia elevada que faz com que o mesmo saiba o uso básico de um tridente, diferente de outros campistas.
3-4 contas: Agora o filho de Poseidon consegue fazer movimentos mais difíceis com a adapitação da bruscalidade já com o tridente, mesmo que ainda sejam iniciais.
5-7 contas: O seu personagem consegue arremessar o tridente contra o oponente com certa perícia, além de obter o controle elevado com a tridente, podendo realizar todos os movimentos precisos sem gastar parte de sua energia.
8-10 contas: Agora o semideus descobriu todos os truques e privilégios exercidos pela perícia com o tridente, podendo controlá-lo com perfeição, além de possuir a habilidade de fazer movimentos impossíveis com o mesmo.
Supremacia Aquática
Seu personagem herdou de seu pai autoridade divina sobre falar (normalmente e telepaticamente) para eqüinos e criaturas do mar, principalmente de tratá-los com deferência e respeito senhorial. O mesmo se aplica aos seus meio-irmãos ciclopes.
0-2 contas: O filho de Poseidon consegue conversar com os animais marinhos de pequeno porte, não podendo exercer ordem alguma; o mesmo para ciclopes.
3-6 contas: Atingiu um estágio mais avançado. Agora já é capaz de ordenar aos seres marinhos e invocar peixes de porte médio para o combate.
7-10 contas: O herdeira dos mares é capaz de impor seus desejos sobre os seres marinhos em geral, desde o menor peixinho ao maior monstro aquático existente nos Sete Mares.
Recuperação Marinha
Quando em contato com o mar, o semideus poderá amplificar sua capacidade de cura, fazendo com quê regenere-se mais rápido em junção com o seu fôlego.
0-2 contas: O filho de Poseidon poderá diminuir parte de suas dores, independente de seus estados ao ser interior ou exterior. Além disso, recupera arranhões simples, inchaços, e o fôlego, após o contato do semideus com a água.
3-6 contas: A recuperação passará para cortes e perfurações mais profundas, ao contato do filho de Poseidon com qualquer tipo de água. Além disso, poderá amenizar resfriados, alergias e doenças mais simples.
7-10 contas: Poderá restaurar sua energia, além de ossos quebrados e ferimentos de grande estado em si. Irradia um feixe azulado em volta do corpo, podendo curar doenças mais graves.
Anfíbio
O semideus passará a nadar mais rápido que a maioria das pessoas ou campistas, além de poder respirar de baixo d’água. Sendo assim, pode cair de grandes alturas, desde que caia na água não sofrerá nenhum dano; o mesmo também pode entrar na água e sair sem se molhar, a não ser que deseje. É capaz de criar pequenas bolhas ao difundir o oxigênio da água que servem como máscaras de respiração para amigos.
0-10 contas: O filho de Poseidon poderá nadar mais rápido do que todos que tentem o mesmo, além de poder respirar debaixo d'água por um tempo indeterminado.
Poderes Ativos
Fúria de Poseidon
Seu personagem é capaz de gerar terremotos e erupçôes vulcânicas até maremotos e ciclones.
1-2 contas: Seu personagem é capaz de criar tremores na terra ao bater o pé, apenas tremendo o que estiver na vertical a chão. Na água é capaz de criar pequenas ondas.
3-4 contas: Seu personagem agora já é capaz de derrubar pessoas e animais de porte pequeno ao chocar os punhos ou os pés na terra. Na água é capaz de fazer uma onda capaz de virar uma canoa.
5-6 contas: Capaz de abrir pequenas fissuras na terra (não com tanta precisão como os filhos de Hades) e derrubar pequenas estruturas como barracas. Na água é capaz de criar um turbilhão ou uma explosão como a de um gêiser, mas em menos intensidade.
7-8 contas: Já é capaz de derrubar uma fileira de cinco pessoas em linha reta (5 quadrados) e derrubar árvores de porte médio. Na água é capaz de criar um redemoinho com extrema velocidade.
9-10 contas: Chegou ao seu ápice! O filho de Poseidon é capaz de criar desde grandes terremotos a instigar erupções vulcânicas com um estalar de dedos.
Podério Hidrocinético
Seu personagem é capaz de criar água através de conchas petrificadas ou conjurar água de seu próprio corpo após passar um longo tempo se concentrando, também podendo endurecer a água em um nível quase sólido, podendo usá-la como proteção. Consegue movimentar a água ao entrar em contato com ela em grande quantidade.
1-3 contas: Seu personagem é capaz de extrair apenas gotículas de água das conchas; nesse estágio consegue criar apenas um ou dois cubos de gelo.
4-7 contas: Pode endurecer a água mas em pouca quantidade, utilizando-a como a lâmina de uma faca. Já é capaz de enxer uma jarra com a água extraida das conchas, e também já é capaz de conjurar água pelas mãos, em pequenas quantidades.
8-10 contas: É capaz de invocar a água de seu corpo pelas mãos em grandes quantidades, o que lhe exige muito esforço e gasta muita energia. Das conchas à água, já pode transformar qualquer tipo em qualquer quantidade. É capaz de endurecer a água para utilizá-la como proteção ou transformar sua matéria diluída em uma matéria 90% sólida, podendo utilizá-la como passagem.
Discos Aquáticos
Seu personagem é capaz de disparar discos de água ao estar em contato com a água. [Obs: Para obter este poder é necessário que tenha antes Poderio Hidrocinético.]
1-3 contas: Em contato com a água o filho de Poseidon é capaz de erguer quatro discos de água ou um pequeno arpão, podendo manuseá-lo ou arremessá-lo.
4-7 contas: Já é capaz de disparar os discos aquáticos através das palmas de suas mãos - 2 por cada punho - ou criar um tridente resistente como uma feita de aço.
8-10 contas: O filho de Poseidon já é capaz de alvejar seu oponente caso esteja na água com inúmeros discos, e fora dela é capaz de criar qualquer tipo de arma de contato.
Tridente Fulminante
Seu personagem pode fazer um golpe certeiro e poderoso com o tridente, envolvendo-o com água.
1-3 contas: Seu tridente é envolvido por uma fina camada de água, o deixando mais leve e ágil.
4-6 contas: A camada aumenta, deixando o tridente mais resistente.
7-8 contas: A camada de água só aumenta, deixando o tridente muito forte, podendo impactar muitas coisas facilmente.
9-10 contas: A força de impacto do tridente é somada a da água, quando o dano é causado.[Obs: Os filhos de Poseidon tem uma perícia com tridente elevada a qualquer humano.]
Poderes Passivos
Perícia com Tridente
O filho de Poseidon possui um manejo elevado com um tridente. Além disso, é totalmente hábil em fazer manobras incríveis e incomuns com o mesmo, podendo até mesmo arremessá-lo contra seus oponentes.
0-2 contas: Mesmo sendo novato no acampamento, o semideus possui uma perícia elevada que faz com que o mesmo saiba o uso básico de um tridente, diferente de outros campistas.
3-4 contas: Agora o filho de Poseidon consegue fazer movimentos mais difíceis com a adapitação da bruscalidade já com o tridente, mesmo que ainda sejam iniciais.
5-7 contas: O seu personagem consegue arremessar o tridente contra o oponente com certa perícia, além de obter o controle elevado com a tridente, podendo realizar todos os movimentos precisos sem gastar parte de sua energia.
8-10 contas: Agora o semideus descobriu todos os truques e privilégios exercidos pela perícia com o tridente, podendo controlá-lo com perfeição, além de possuir a habilidade de fazer movimentos impossíveis com o mesmo.
Supremacia Aquática
Seu personagem herdou de seu pai autoridade divina sobre falar (normalmente e telepaticamente) para eqüinos e criaturas do mar, principalmente de tratá-los com deferência e respeito senhorial. O mesmo se aplica aos seus meio-irmãos ciclopes.
0-2 contas: O filho de Poseidon consegue conversar com os animais marinhos de pequeno porte, não podendo exercer ordem alguma; o mesmo para ciclopes.
3-6 contas: Atingiu um estágio mais avançado. Agora já é capaz de ordenar aos seres marinhos e invocar peixes de porte médio para o combate.
7-10 contas: O herdeira dos mares é capaz de impor seus desejos sobre os seres marinhos em geral, desde o menor peixinho ao maior monstro aquático existente nos Sete Mares.
Recuperação Marinha
Quando em contato com o mar, o semideus poderá amplificar sua capacidade de cura, fazendo com quê regenere-se mais rápido em junção com o seu fôlego.
0-2 contas: O filho de Poseidon poderá diminuir parte de suas dores, independente de seus estados ao ser interior ou exterior. Além disso, recupera arranhões simples, inchaços, e o fôlego, após o contato do semideus com a água.
3-6 contas: A recuperação passará para cortes e perfurações mais profundas, ao contato do filho de Poseidon com qualquer tipo de água. Além disso, poderá amenizar resfriados, alergias e doenças mais simples.
7-10 contas: Poderá restaurar sua energia, além de ossos quebrados e ferimentos de grande estado em si. Irradia um feixe azulado em volta do corpo, podendo curar doenças mais graves.
Anfíbio
O semideus passará a nadar mais rápido que a maioria das pessoas ou campistas, além de poder respirar de baixo d’água. Sendo assim, pode cair de grandes alturas, desde que caia na água não sofrerá nenhum dano; o mesmo também pode entrar na água e sair sem se molhar, a não ser que deseje. É capaz de criar pequenas bolhas ao difundir o oxigênio da água que servem como máscaras de respiração para amigos.
0-10 contas: O filho de Poseidon poderá nadar mais rápido do que todos que tentem o mesmo, além de poder respirar debaixo d'água por um tempo indeterminado.
Poderes Ativos
Fúria de Poseidon
Seu personagem é capaz de gerar terremotos e erupçôes vulcânicas até maremotos e ciclones.
1-2 contas: Seu personagem é capaz de criar tremores na terra ao bater o pé, apenas tremendo o que estiver na vertical a chão. Na água é capaz de criar pequenas ondas.
3-4 contas: Seu personagem agora já é capaz de derrubar pessoas e animais de porte pequeno ao chocar os punhos ou os pés na terra. Na água é capaz de fazer uma onda capaz de virar uma canoa.
5-6 contas: Capaz de abrir pequenas fissuras na terra (não com tanta precisão como os filhos de Hades) e derrubar pequenas estruturas como barracas. Na água é capaz de criar um turbilhão ou uma explosão como a de um gêiser, mas em menos intensidade.
7-8 contas: Já é capaz de derrubar uma fileira de cinco pessoas em linha reta (5 quadrados) e derrubar árvores de porte médio. Na água é capaz de criar um redemoinho com extrema velocidade.
9-10 contas: Chegou ao seu ápice! O filho de Poseidon é capaz de criar desde grandes terremotos a instigar erupções vulcânicas com um estalar de dedos.
Podério Hidrocinético
Seu personagem é capaz de criar água através de conchas petrificadas ou conjurar água de seu próprio corpo após passar um longo tempo se concentrando, também podendo endurecer a água em um nível quase sólido, podendo usá-la como proteção. Consegue movimentar a água ao entrar em contato com ela em grande quantidade.
1-3 contas: Seu personagem é capaz de extrair apenas gotículas de água das conchas; nesse estágio consegue criar apenas um ou dois cubos de gelo.
4-7 contas: Pode endurecer a água mas em pouca quantidade, utilizando-a como a lâmina de uma faca. Já é capaz de enxer uma jarra com a água extraida das conchas, e também já é capaz de conjurar água pelas mãos, em pequenas quantidades.
8-10 contas: É capaz de invocar a água de seu corpo pelas mãos em grandes quantidades, o que lhe exige muito esforço e gasta muita energia. Das conchas à água, já pode transformar qualquer tipo em qualquer quantidade. É capaz de endurecer a água para utilizá-la como proteção ou transformar sua matéria diluída em uma matéria 90% sólida, podendo utilizá-la como passagem.
Discos Aquáticos
Seu personagem é capaz de disparar discos de água ao estar em contato com a água. [Obs: Para obter este poder é necessário que tenha antes Poderio Hidrocinético.]
1-3 contas: Em contato com a água o filho de Poseidon é capaz de erguer quatro discos de água ou um pequeno arpão, podendo manuseá-lo ou arremessá-lo.
4-7 contas: Já é capaz de disparar os discos aquáticos através das palmas de suas mãos - 2 por cada punho - ou criar um tridente resistente como uma feita de aço.
8-10 contas: O filho de Poseidon já é capaz de alvejar seu oponente caso esteja na água com inúmeros discos, e fora dela é capaz de criar qualquer tipo de arma de contato.
Tridente Fulminante
Seu personagem pode fazer um golpe certeiro e poderoso com o tridente, envolvendo-o com água.
1-3 contas: Seu tridente é envolvido por uma fina camada de água, o deixando mais leve e ágil.
4-6 contas: A camada aumenta, deixando o tridente mais resistente.
7-8 contas: A camada de água só aumenta, deixando o tridente muito forte, podendo impactar muitas coisas facilmente.
9-10 contas: A força de impacto do tridente é somada a da água, quando o dano é causado.[Obs: Os filhos de Poseidon tem uma perícia com tridente elevada a qualquer humano.]