Itens Comercializados
Itens Comercializados são aqueles que circulam normalmente pelo Acampamento e podem ser adquiridos na tenda de compras ou através dos filhos de Hermes. Incluem-se ingredientes, armas, poções e assim por diante. Esses instrumentos o ajudarão em sua escalada à verdadeira imortalidade, eternizando seu nome nas páginas da humanidade pelos atos bons ou ruins. Não seja avarento em tentar obter tais artiartifícios sem ser por pagamento; lembre-se que roubos podem ser ignorados desde que não haja senso do praticante.
Sumário
I. Armas Especiais
II. Objetos Especiais
II. Objetos Especiais
Armas Especiais
Flechas ElementaisRequerimentos:
- Utilizar Arco-e-Flecha. Aljava de Flechas Elementais Permanente: 25 dracmas Disponíveis: 4 |
São flechas especiais com substâncias que permitem seu inflamamento automático durante o lançamento, causando efeitos adversos com tendência de prejudicar o inimigo de forma mais eficaz que o normal.
As de gelo, por exemplo, possuem como principal efeito a cristalização da matéria sólida perfurada. As de fogo causam queimaduras, assim como as de vento impactam; são bastante caras pela raridade. Possuidores: - Lucca.Maynard |
Escudo de PlatinaRequerimentos:
- Filho de Atena, Ares ou Hefesto. Aljava de Flechas Elementais Permanente: 30 dracmas Disponíveis: 2 |
Magnífico escudo de platina com maior precisão e taxa de defesa ampliada. É quase impossível penetrá-lo por ser composto de um material extremamente resistente. Pode ainda ser utilizado para defender ataques mágicos, sendo imune a essa substância.
Um de seus pontos negativos é que é bastante pesado, sendo relativamente complexo empunhar outra arma pesada quando o alça no braço. Possuidores: - Thor.Himmstick - |
Foice AlongadaRequerimentos:
- Filho de Deméter. Foice Alongada Permanente: 20 dracmas Disponíveis: 3 |
Foice composta de aparência comum, escondendo vários diferencias: sua lâmina é mais curva e pontiaguda, destacando-se entre as outras pela maior facilidade em desferir cortes precisos.
Com alguma concentração, seu usuário pode fazer seu cabo se esticar magicamente, alcançando uma área superior de até cinco quadrados. Possuidores: - Trish.Heathress - - |
Chicote da RainhaRequerimentos:
- Filho de Afrodite. Chicote da Rainha Permanente: 20 dracmas Disponíveis: 2 |
Chicote detalhado em cores rosadas e prateadas com o cabo todo forjado em ouro. Sua franja é estritamente elástica, desenrolando-se por um âmbito maior que o normal. Pode ser usado também para amarrar alguém com rodopios de pulso enquanto empunhando.
Seu efeito mágico é que quando desferidas chibatadas em determinada região da pele, ela se tornará intensamente roxa, ardendo em dor no indivíduo, chegando a paralisá-lo quando aplicadas em articulações. Possuidores: - - |
Espadas de EmpousaiRequerimentos:
- Ambidestria. Espada de Empousai Permanente: 40 dracmas Disponíveis: 1 par |
Um par de espadas gêmeas bifurcadas que possuem uma curvatura na ponta. As espadas herdaram a característica vampírica da criatura de que deriva o nome, sendo que a cada golpe em que elas perfuram a carne do indivíduo elas lhe retiram parte não do sangue, mas sim da energia vital.
Devem ser banhadas pelo sangue de seu portador no início de cada luta para serem completamente eficazes. Possuidor: - |
Machado de GaiaRequerimentos:
- Nenhum. Machado de Gaia Permanente: 40 dracmas Disponíveis: 1 |
Parecido com o Machado Elemental, esse somente possui a característica da terra, porém com efeitos um pouco maiores.
Cria terremotos leves à medianos, variando de acordo com a força aplicada. Contudo, os terremotos duram apenas poucos segundos. Possuidor: - |
Corrente de TânatosRequerimentos:
- Nenhum. Corrente de Tânatos Permanente: 30 dracmas Disponíveis: 3 |
Uma corrente velha feita de prata com alguns detalhes corrosivos de ferrugem, mas ainda bastante resistente. Se você arrastar isso pelo chão, fará um barulho assustador.
A corrente tem aproximadamente dois metros e podem chegar em até dois quadrados de distância. Ao encostar no alvo, a corrente fará de tudo para que consiga prendê-lo. Possuidores: - Ralph.Wilshere - Rachel.Campbell - Gaela.Saylfire |
Broquel de CerinéiaRequerimentos:
- Nenhum. Broquel de Cerinéia Permanente: 25 dracmas Disponíveis: 4 |
Perfeito para defender-se de flechas, tornando os movimentos de defesa tão rápidos quanto os da corça provinda desta mesma localidade, entretanto, diferentemente da corça.
Quando usado com grande freqüência em uma batalha o broquel pode levar ao cansaço e até mesmo ao desmaio por exaustão. Possuidores: - Bobby.Budweiser - - |
Aljava InfinitaRequerimentos:
- Utilizar Arco-e-Flecha. Aljava Infinita Permanente: 20 dracmas Disponíveis: 2 |
Aljava dada de presente à Ártemis e Apolo quando crianças. Ela possui um sistema que permite a materialização de flechas, sendo assim, seu portador não precisaria carregar um grande número de projéteis.
Possuidores: - Laurel.Cardwelt - Sean.Hong |
Lança de CólquidaRequerimentos:
- Nenhum. Lança de Cólquida Permanente: 30 dracmas Disponíveis: 3 |
Uma lança feita de bronze como o casco dos touros de Cólquida e, assim como eles, a lança expele fogo ao comando do semideus que a porta. Após o uso de cinco turnos em uma batalha ela perde seu efeito temporariamente.
Além disso, a lança não pode ser tomada por outra pessoa que não seja seu dono, ou então torna-se indomável e pode atacar mortalmente aquele que a roube. Possuidores: - Jesse.Murray - - |
Bomba EscurecedoraRequerimentos:
- Nenhum. Bomba Escurecedora Permanente: 15 dracmas Disponíveis: 5 |
Pequena esfera de cor avermelhada, que se jogada ao chão, cria uma "cortina" de fumaça negra emitida, que causa alguns espirros e impede a visão de qualquer pessoa num raio de cinco metros, durante uma rodada.
Caso algum filho de Apolo ou semelhante tente criar luz para conseguir enxergar, não obterá êxito. [Pode ser usada uma vez ao dia.] Possuidores: - James-Crawford - - |
ExcaliburRequerimentos:
- Perícia com Espada ou Múltiplas Armas. Excalibur Permanente: 50 dracmas Disponíveis: 2 |
Espada de duas mãos utilizada por reis da Antiga Grécia. Sua lâmina reluz quando exposta a luminosidade e revela manuscritos com símbolos dourados, que uma vez pronunciados em alto tom, ativam explosões mágicas sequenciadas da lâmina.
São extremamente caras pelo nível de raridade, sendo também muito difícil manobrá-la sem ter certa perícia com esse tipo de equipamento. Possuidores: - Ralph.Wilshere - |
Dardos de Levitação Requerimentos:
- Nenhum. Dardos de Levitação Permanente: 20 dracmas Disponíveis: 5 conjuntos |
Conjunto de cinco dardos de dez centímetros, bastante pontiagudos. São aparentemente comuns, como os que utiliza-se nos jogos de tiro ao alvo. Porém, se melhor avaliados, cintilam em tons variados uma vez no ar: assim, seu lançador pode manobrá-los uma única vez, ou seja, mudar a rota de lançamento para que atinjam um indivíduo que acabara de desviar.
São frágeis e quebram com o mínimo impacto, apesar de causarem sérios danos uma vez impostos contra alguém. Possuidores: - - - |
Dardo de Europa Requerimentos:
- Filho de Atena. Dardo de Europa Permanente: 20 dracmas Disponíveis: 5 |
Dardos com estrutura alongada composta por raízes firmes. É belo e muito cobiçado pelos guerreiros de Roma. Não regride nenhum efeito especial durante o lançamento, exceto as duas asas na base agitando freneticamente.
Ele persegue um alvo e só cessa quando perfura algo sólido que o intercepte; no entanto, para isso acontecer é necessário que o usuário mantenha a concentração e não realize movimentos, feitos que podem ser prejudiciais. Possuidores: - - - |
Objetos Especiais
Laços de PaixoniteRequerimentos:
- Filho de Afrodite Laços de Paixonite Permanente: 12 dracmas Disponíveis: 5 |
Par de laços avermelhados com detalhes rosados totalmente tecidos em cetim. São muito atraentes e quando postos intensificam os poderes de sedução dos filhos de Afrodite.
Dá um ar de inocência e calmaria, fato que impede ou retarda ataques contra quem o porta, ressaltando traços angelicais e belos. Possuidores: - Klaus.Lohr - - |
Tênis AladoRequerimentos:
- Nenhum. Tênis Alado Permanente: 18 dracmas Disponíveis: 3 |
Um tênis possuinte de duas asas em suas laterais, muito útil para corridas e até mesmo para alçar voo. Importante que amarre bem os cadarços antes que saia em disparada.
É necessário uma breve corrida para que as asas de seu tênis comecem a bater, influenciando-o a voar. Poucos filhos de Hermes já nascem sabendo alçar o voo, portanto é preciso de treinamento. Possuidores: - Leon.Hidalgo - Iain.Bowlturn - Ralph.Wilshere |
Leque dos VentosRequerimentos:
- Filho de Zeus, Niké ou Deméter. Leque dos Ventos Permanente: 20 dracmas Disponíveis: 4 |
Um leque fantasma feito de platina de tamanho médio usado por semideus para impulsionar a habilidade de Lufada de Vento, causando efeitos diversificados para prejudicar seus oponentes com uma intensidade aprimorada.
Vale relatar que a lufada de ar é extremamente potente, sendo capaz de jogar o oponente a alguns metros para trás. Apesar de seu tamanho, gera uma grande concentração de vento. Possuidores: - - - - |
Réplica do Véu de HeraRequerimentos:
- Item de Exclusividade Feminina. Réplica do Véu de Hera Permanente: 20 dracmas Disponíveis: 2 |
Um véu utilizado por Hera em várias ocasiões da Mitologia Grega. Ele impedia a deusa de ser enganada por ficções mentais, sendo elas relacionados a sedução ou até mesmo amedrontamento de seres. Foi também com este artefato que a mesma casou-se com Zeus.
Ao vestir esse item, seu personagem simplesmente não será afetado por nenhum tipo de poder mental, independentemente do nível de contas do mesmo. Possuidores: - - |
Réplica dos Óculos de AresRequerimentos:
- Item de Exclusividade Masculina. Réplica dos Óculos de Ares Permanente: 20 dracmas Disponíveis: 5 |
O deus Ares desposava deste artefato para uma visão aprimorada através de materiais sólidos que servem ocasionalmente de obstáculo, como paredes e outros. Pode também ver movimentos em câmera lenta.
Como descrito acima, quando o uso do óculos é feito, o usuário pode ver através de paredes e enxergar coisas milimétricas, como bactérias. Os movimentos dos demais reluzem lentos aos seus olhos, mesmo que ocorram num ritmo rápido. Possuidores: - Alecya.Fournier - Diarmuid.Ua - Britt.Werbowy - Cobus.Potgieter |
Réplica do Cinturão de AfroditeRequerimentos:
- Filho de Afrodite. Réplica do Cinturão de Afrodite Permanente: 20 dracmas Disponíveis: 4 |
O cinturão é constituído do mais fino ouro, entrelaçado com filigranas mágicas. Tal como o genuíno, o cinto tem as qualidades essenciais implantados à sua natureza, ocasionando os efeitos de uma paixão irresistível, o incremento de grande poder persuasivo e, com o passar do tempo, providência de maior beleza ao proprietário, dádiva esta que desaparece juntamente com as propriedades mágicas do artefato. É tão poderoso que ultrapassa barreiras impostas pela Resistência Mental dos semideuses de Atena.
Por outro lado, este artefato requer uma energia divina imensa, que só deuses possuem. Ele desgasta extremamente o usuário, tornando-o vulnerável em cerca de cinco turnos. São poucas as filhas e filhos de Afrodite que o detém. Possuidores: - Ackley.Mudgett - - |
Manoplas de HérculesRequerimentos:
- Nenhum. Manoplas de Hércules Permanente: 20 dracmas Disponível: 3 |
Manoplas utilizadas pelo herói Hércules em várias ocasiões da história mitológica. Com elas, ele arrancou a cabeça de monstros aterrorizantes utilizando somente a força física aprimorada.
Seu poder especial oculto é a capacidade de força sobre-humana adquirida. Pode, por exemplo, atravessar paredes com poucas sequências de golpes, superando um filho de Hefesto veterano. Possuidores: - Ralph.Wilshere - Robert.Marshall - Cobus.Potgieter |
Flauta de ÉfesoRequerimentos:
- Sátiro. Flauta de Éfeso Permanente: 20 dracmas Disponíveis: 6 |
Éfeso fora um sátiro lendário, o primeiro escolhido de Pã para espalhar a notícia de sua suposta morte. Pã presenteou-lhe com uma réplica perfeita de seu colar de conjunto de flautas de bambu, feitas do bambu da própria Syrinx, a ninfa que um dia conquistou o coração do Deus Selvagem. No colar, um pouco da essência divina de Pã foi impregnada, tendo a propriedade de recuperar energias vitais, cicatrizar pequenas feridas orgânicas do usuário e aguçar os sentidos do sátiro (detecção de Monstros e Meio-Sangues e leitura de emoções, como exemplos).
Poucas são as Flautas de Éfeso existentes no mundo, e logo muitas delas estão em poder do Conselho do Casco Fendido, no Acampamento Meio-Sangue. Possuidores: - - - |
Concha de ÍrisRequerimentos:
- Nenhum. Concha de Íris Permanente: 10 dracmas Disponíveis: 10 |
Uma concha pintada nas cores do arco-íris que funciona do mesmo modo que as mensagens de íris, mas sem precisar pagar uma oferenda à deusa. O locutor fala o nome de um ou mais destinarários (no máximo cinco) dentro da concha com o mesmo procedimento que com a mensagem de Íris.
Então pronuncia sua mensagem e o destinatário a ouve como se a voz viesse do além (ondas ópticas transformada em sônicas). A mensagem deve ser relativamente curta, e o item é útil para chamar por socorro em momentos de perigo. Possuidores: - Nolan.Vexphill - Aaron.Tynus - |
Manto OcultistaRequerimentos:
- Nenhum. Manto Ocultista Permanente: 20 dracmas Disponíveis: 4 |
Manto com textura negra, marcado com detalhes descritos em rubro e prata; concede ao usuário o dom de ocultismo temporário e torna seus movimentos silenciosos, imperceptíveis à não ser que o ouvinte tenha algum dos sentidos aguçados. Os efeitos só são furtivos caso quem o traje esteja abaixo de uma sombra, uma vez que esse artefato não concede a invisibilidade.
Foi usado primeiramente por gatunos como um equipamento de furtos normal, sem princípios mágicos; porém, alguns destes foram abençoados por Hermes, seu padroeiro. Possuidores: - Bubble.Eppz - - |
Apito do MedoRequerimentos:
- Nenhum. Apito do Medo Permanente: 20 dracmas Disponíveis: 4 |
Semelhante a um apito comum, o Apito do Medo foi criado pelos irmãos Phobos e Deimos, e desde então foram feitas diversas réplicas de igual efeito.
Quando alguém sopra o apito, todas as pessoas em um raio de cinco quadrados o ouvem de uma forma diferente, imitando o som daquilo que mais a aflige. Por isso, ela fica apavorada e tende a perder a atenção naquilo que fazia anteriormente, tanto em atividades cotidianas como em duelos. Possuidores: - Pablo.Angeleri - Lorr.Erantraunt |
Revestimento de ChifresRequerimentos:
- Nenhum. Revestimento de Chifres Permanente: 15 dracmas Disponíveis: 5 |
Acessório de confronto para sátiros. Trata-se de um conjunto de dois cones metálicos que se ajustam automaticamente a cada chifre do sátiro quando colocados, servindo como revestimentos prateados, dando grande proteção aos preciosos chifres do sátiro e formando uma ponta mais longa, afiada e ofensiva contra o oponente. Bastante eficaz e útil em batalhas, para aqueles sátiros que preferem usar os chifres para o ataque, ao invés de apenas sua típica flauta de bambu e seu porrete de madeira.
Foi criado inicialmente por alguns semideuses de Hefesto como um presente usual de batalha para os sátiros utilizarem em missões ou buscas, sendo adotado oficialmente pelo arsenal do Acampamento Meio-Sangue. Possuidores: |
Botas do FugitivoRequerimentos:
- Nenhum. Botas do Fugitivo Permanente: 30 dracmas Disponíveis: 5 |
Botas aparentemente normais, porém, seu grande feito está em quando o usuário se impulsiona para saltar, podendo atingir dois metros de altura se parado e quatro metros se impulsionado através de sua corrida. O solado do tênis é dotado de uma aderência, permitindo que o portador fique sobre superfícies verticais, diagonais e até de cabeça para baixo.
Possuidores: |
Pérolas de PerséfoneRequerimentos:
- Nenhum. Pérolas de Perséfone Permanente: 15 dracmas Disponíveis: 5 |
Forçada a se casar com Hades, Perséfone se viu encurralada dentro de uma jaula eterna comandada pelo deus do submundo. Entediada e condenada a viver infinitamente pelos arredores do mundo inferior, finalmente conseguiu uma forma de se divertir secretamente sem afetar seu relacionamento com Hades uma vez que o enganara de forma genial. Já que se encontrava dentro do reino de seu marido, onde era absoluto, criou as chamadas "Pérolas de transporte", para que pudesse teletransportar-se para qualquer lugar do mundo que quisesse ir e retornar sem que Hades soubesse. Sendo assim, várias pérolas foram deixadas escondidas e espalhadas pelo globo de forma que apenas ela soubesse suas localizações, para poder voltar ao mundo inferior em segurança. Entretanto, por vias preventivas, resolvera enfeitiçar as pérolas para que elas funcionassem plenamente apenas com o seu toque divino. Um semideus que as possuir poderá usufruir de suas habilidades para teletransportar-se para qualquer lugar que imaginar, apenas amassando objeto no palmo da mão de forma que ele evapore e se condense novamente, por meio de resquícios deixados pelo esmagamento, em uma nova pérola após o transporte, entretanto, sua rematerialização só acontece após 24 horas.
Possuidores: |
Capa de HadesRequerimentos:
- Nenhum. Capa de Hades Permanente: 30 dracmas Disponíveis: 2 |
Inspirada pelo Elmo das Trevas de Hades, esta relíquia foi feita a partir de uma magia muito antiga. Além de poder se adaptar ao tamanho e forma de preferência do usuário, como um agasalho, uma capa ou uma túnica, também é muito leve e confortável. A capa permite que quem a vista se camufle, desde que esteja banhado totalmente por alguma sombra.
A pessoa precisa ficar completamente imóvel para que a capa o camufle. Caso se movimente, ela irá tremeluzir e perder seu efeito até que você fique parado outra vez. Possuidores: - Sean.Hong |