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As Dríades

Dríade é um termo vulgarmente utilizado pelos RPGistas para descrever a hamadríades, que são os espíritos femininos associados a todos os tipos de árvore, como a laranjeira, a roseira, etc. As hamadríades têm como casa uma árvore e não podem passar muito tempo longe dela por questões de vida. Além disso, estes seres naturais morrem se a árvore na qual vive for cortada, queimada ou derrubada.  
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Aparência: Dríades são espíritos das árvores, então sua aparência humana vai refletir sua árvore de nascença. Árvores altas serão mulheres altas, uma árvore menor uma garota pequena. A folhagem pode refletir no cabelo, folhas longas pode ser cabelo cumprido, uma copa pequena ela tem cabelo curto. Troncos grossos podem ser uma jovem gordinha, enquanto se a madeira for escura a pele dela é negra. O Jogador deve ter em mente a árvore e como ela influência na aparência da dríade. As lágrimas são da cor da clorofila.

Personalidade: Uma dríade nasce com uma árvore, e vem dela o seu nome (o nome da personagem não precisa ser necessarimente o nome da árvore, mas tem que haver uma associação entre os dois). Todas são formosas, delicadas a sua maneira, mas o temperamento da Dríade vai depender exclusivamente da situação de sua protegida (a árvore), podem estar em prantos quando o Outono chega e as suas folhas começam a cair, ou saltitando de alegria com as chuvas da Primavera. Todas elas vivem próximas a suas árvores, não podendo ir muito longe, cuidam dela e castigam quem lhes faz algum mal, sendo extremamente vingativas. Apesar disso, também gostam de brincar de correr com os sátiros, que quando estão por pouco de abraçá-las, dão de encontro com uma árvore onde a Dríade se escondeu. Algumas Dríades do acampamento servem a comida na hora do jantar.

Poderes em comum: As dríades são fortes espíritos da natureza, podem se comunicar com os animais e com os seres da natureza, fazem suas raízes crescerem para atrapalhar ou os galhos e folhas envolvem quem esteja a ferindo. Podem desaparecer em uma nuvem de fumaça e ir para sua árvore, assim como vivem o tempo que a árvore viver.  

Dentre as características das dríades, há:
  • Adoram ambiente naturais.
  • São, em geral, bajuladas por sátiros.
  • Não podem ficar muito tempo longe de sua árvore ou morrem.
  • Odeiam campistas que poluem os bosques e natureza.
  • Passam a maioria de seu tempo tecendo cestas de palha ou vime.
  • Sempre que podem estão cantando para os animais próximos ou ajudando sátiros, filhos de Dionísio de Deméter a plantas pés de morango e outras árvores frutíferas.
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Arsenal

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Não se engane pelas aparências: se você procura encrenca, polua o bosque de uma ninfa ou incendeie seus galhos. O temperamento delas costuma se alterar drasticamente quando ofendem seu habitat de alguma forma. É para isso que, dentro de seus grandes troncos, existe um arco curto composto e uma aljava com flechas de madeira para uso de casos extremos, como defender o acampamento ou suas árvores.

 O uso do arco só será permitido a partir das Dríades Conselheiras.

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Poderes das Dríades

Habilidades das dríades primárias

Canto de Vida: É a capacidade de proferir algumas palavras que resultam na manifestação do crescimento de plantas e cura de animais. O Canto de Vida age como um calmante para as forças ao redor da ninfa.

Percepção de Direção: Dríades nunca se perdem em ambientes selvagens, basta um toque em uma pedra ou árvore, e a ninfa saberá aonde deve ir.

Mimetismo Arbóreo: A ninfa pode transformar seu corpo numa árvore. Fixa no solo por uma raiz, ela não poderá se mover até se desmutar.  

Habilidades das dríades aprendizes

Urticária Raivosa: Se estiver muito aborrecida, uma dríade pode lançar videiras de suas mãos contra seus inimigos. Eles ficarão cobertos de urticárias, e não pararão de se coçar até que tenham se ferido. Causa danos médios. 

Barreira Natural: Fruto de gestos e cantorias, permite que a ninfa erga ao seu redor uma cúpula mediana, feita de raízes resistentes e grandes espinhos. O escudo cede depois de três rodadas.

Sedução: A ninfa irradia uma beleza incomum, atraindo olhares dos sátiros e campistas por onde passa. Quando se é uma dríade majestade, a sedução atinge seu ápice, impondo vontade até em deuses. 

Habilidades das dríades ascendentes

Locomoção Arbórea: Diferente do teletransporte, a ninfa pode ser "sugada" pelo tronco de alguma árvore grande e reaparecer em outro tronco, agindo como um portal.  

Bênção de Dione: Ao usufruir de tal habilidade, fontes de luz verde emanam do corpo da dríade, atribuindo-lhe movimentos rápidos e acrobacia. Pode se pendurar de galhos em galhos, correr mais rápido e ter um fôlego aprimorado.

Folhas Mensageiras: A dríade pode escrever em folhas e pétalas e controlar os ventos florestais para que a mensagem chegue ao destino. Ela pode ser interceptada de diversas formas, cortada, lida, aprisionada, mas sempre dará um jeito de chegar ao destino.

Habilidades das dríades aspirantes

Névoa Tóxica: Em momentos de perigo ou fuga, permite que a dríade invoque uma fumaça das próprias mãos e reduza totalmente a visibilidade. Além disso, a névoa causa efeitos de tosse e espirros, ardência nos olhos e mal odor.

Teletransporte: A dríade tem a habilidade de sumir em um lugar e reaparecer em determinado local. Quando se teletransporta, uma nuvem esverdeada repleta de folhas e pétalas marca o uso da habilidade. 

Raízes Famintas: Ao entoar uma melodia, permite que algumas raízes brotem do chão e açoitem o inimigo, conforme a vontade da ninfa. Não permite que se crie raízes, apenas incite-as a protegê-la. 

 Habilidades das dríades conselheiras

Beleza Mutável: A dríade pode transfigurar a si mesma em diversas formas vegetais como: cactos, flores exóticas, cercas vivas, arbustos e a própria grama. 

Lábios Venenosos: Uma forma de pregar peças em faunos e ferir admiradores impertinentes: uma coloração vermelho-sangue tinge os carnudos lábios da ninfa, atribuindo ao tecido os efeitos de uma urticária. Entrando em contato com a pele do indesejável, vai causar intensa ardência e coceira, dando a impressão de ter sido queimado.

Habilidades das dríades nobres

Espírito Mensageiro: É capaz de moldar no ar uma silhueta feminina idêntica a sua, mas feita de pétalas ou folhas provenientes das árvores. O espírito tem a habilidade de falar e vagar por aí, entregando mensagens e avisos. Diferente das Folhas Mensageiras, esta habilidade pode percorrer quilômetros e até mesmo alcançar o olimpo.

Recomposição Natural: Quando a dríade estiver ferida ou esgotada, poderá encostar as mãos em uma árvore de grande porte e canalizar seus poderes, drenando quantidade suficiente de seiva que aceleram a reconstituição dos ferimentos e força vital.

Habilidades das dríades edil

Chuva de Espinhos: Ao erguer as mãos em direção da copa das árvores, uma chuva de espinhos cairá sobre determinado local ou inimigo, durando apenas um turno.

Amoras Explosivas: 
Habilidade atribuída a uma ninfa de alterar as propriedades de um fruto, exclusivamente amora, que quando entra em contato com o alvo, implode em uma massa enevoada de coloração verde, provocando dificuldade respiratória e ruídos ensurdecedores.

Habilidades das dríades majestades

Montaria Selvagem: Ao cantarolar em momentos de perigo ou emergência, um esquilo gigante de aproximadamente 2 metrôs irá se apresentar para ajudar a majestade, tanto como cavalaria ou ataque.

Armadura Natural: Quando a majestade se encontra em perigo eminente, uma espessa camada de troncos reveste os membros da ninfa, além de exibir espinhos afiados sobre a armadura. Não dificulta nos movimentos.

Habilidades das ninfas sábias
  
Marcha Solidária: Ao ver suas ninfas em perigo, a dríade sábia emite um grito agudo que é capaz de acordar todos os animais da floresta, que virão em uma marcha solidária para prestar sua defesa ao bosque. Só pode ser usado uma única vez.
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