Os Filhos de Hades
Aparência: Em geral, possuem cabelos negros e opacos e olhos tão escuros que não há como diferenciar íris e pupila. Possuem peles pálidas, brancas, ou negras e traços fortes e rígidos. Não gostam muito do uniforme do acampamento, já que procuram sempre colocar um preto para combinar.
Personalidade: Os filhos de Hades geralmente possuem um aspecto sombrio, tendo características similares a de seus pais. Não são muito sociais, já que por vezes são também tímidos. Costumam trazer medo aos outros semideuses, tornando-os sozinhos. Conseguem se comunicar com os mortos certas vezes, fazendo oferendas para isso e são um quase os únicos que podem entrar e sair do submundo sem serem mortos.
Personalidade: Os filhos de Hades geralmente possuem um aspecto sombrio, tendo características similares a de seus pais. Não são muito sociais, já que por vezes são também tímidos. Costumam trazer medo aos outros semideuses, tornando-os sozinhos. Conseguem se comunicar com os mortos certas vezes, fazendo oferendas para isso e são um quase os únicos que podem entrar e sair do submundo sem serem mortos.
Habilidades dos Filhos de Hades
Poderes Passivos
Recuperação Obscura
Seu personagem, quando eu local escuro ou à noite, amplifica sua capacidade de cura, fazendo com que regenere-se mais rápido.
0-3 contas: Recupera ferimentos leves, quando esta a noite ou em locais extremamente escuros.
4-6 contas: Recupera ferimentos médios, quando à noite ou em locais escuros e fechados.
7-10 contas: Recupera ferimentos profundos e a energia, quando esta a noite ou em locais escuros.
Sentidos Apurados na Escuridão
Seu personagem tem os sentidos aumentados à noite ou em locais muito escuros, tornando-se o guerreiro perfeito nessas condições.
0-2 contas: Têm sua íris dilatada, aumentando o foco, e consequentemente a distância a que se pode enxergar. O personagem toma posse da concentração para que consiga perceber se há pessoas no local através do nariz. Ao obter suas orelhas aguçadas, consegue perceber movimentos a até dez metros, caso estes façam barulho.
3-6 contas: Sua íris foca-se para que o semideus tenha uma visão detalhada de coisas à distância. Pode aumentar a sensibilidade do olfato em distinguir os cheiros, podendo perseguir alvos com precisão. Já pode notar os diversos dos movimentos a sua volta, nunca sendo pego de surpresa.
7-10 contas: A vista do meiosangue torna-se apuradíssima, fazendo com que o mesmo veja pessoas escondidas entre folhagens. Tem uma noção de tudo que está acontecendo em sua volta, distinguindo o cheiro das coisas. O personagem passa a adquirir uma audição quase infalível, sendo audível à movimentos de mímidos detalhes.
Domínio Mortal
Torna-se capaz de ordenar aos mortos e cães infernais.
0-2 contas: Você ainda não pode mandar em mortos e nem se comunicar com eles. Entretanto, eles não atacam você. Vale ressaltar que isso valerá para cães infernais também.
3-6 contas: O filho do deus do submundo ainda não possui controle total sob os mortos, mas já pode se comunicar com eles perfeitamente. Além disso, poderá ditar algumas ordens para cães infernais.
7-10 contas: Obtém o título de Príncipe/Princesa Fantasma, podendo já mandar em pessoas mortas. Com isso, já tem total domínio com as bestas cães infernais.
Aura do Temor
Seu personagem emana uma áurea assim como seu pai Hades, que por onde passa, instiga o medo nos que o vêem. O poder tem um efeito nulo sobre filhos de Zeus e Poseidon.
0-2 contas: Seu personagem causa calafrios nas pessoas que convivem com ele.
3-6 contas: O filho de Hades emana o medo diretamente para uma pessoa ao encará-la.
7-10 contas: Por onde passar, o seu personagem irá instigar o medo nos outros, alguns chegam à recuar, receosos.
Poderes Ativos
Convocar Esqueletos
O personagem tem o poder de convocar esqueletos diretamente do submundo, os esqueletos podem ser antigos soldados de várias guerras, seguranças e etc.
1-3 contas: Capaz de convocar apenas um esqueleto diretamente do submundo, o esqueleto aceitará todas as suas ordens, mas ainda será pouco resistente, gastando pouco de sua energia.
4-7 contas: Capaz de convocar três esqueletos diretamente do submundo, os esqueletos serão bons guerreiros e aceitarão todas as suas ordens, gastando um pouco mais de sua energia.
8-10 contas: Capaz de convocar até cinco esqueletos diretamente do submundo, os esqueletos são bem fortes e habilidosos com suas armas, aceitarão todas as suas ordens mas gastarão bastante da sua energia
Levitação Obscura
É a capacidade que um filho de Hades tem de fazer qualquer coisa levitar, ganhar vida ou atacar quem ele quiser.
1-3 contas: Você ainda não pode arremessar coisas em seus oponentes, mas pode fazer levitá-las, podendo ou não servir como alguma proteção. Também pode abrir fissuras no chão de até dois quadrados. (Lembrando que isso só pode acontecer se for com coisas pequenas)
4-6 contas: Você já pode levitar e arremessar coisas de porte médio em seu adversário. Também pode abrir fissuras no chão de até cinco quadrados.
7-10 contas: Você já pode levitar e arremessar qualquer tipo de objeto em seu adversário Também pode abrir fissuras no chão de até 10 quadrados.
Armadura Elementar
Seu personagem é capaz de moldar uma armadura através do Fogo Negro, conjurado diretamente do submundo.
1-3 contas: O filho de Hades consegue inflamar apenas os punhos.
4-6 contas: Nesse estágio o herdeiro de Hades é capaz de inflamar desde seus punhos até seus ombros. As chamas conseguem intervir em golpes de facas e setas. [Dura 3 minutos]
7-9 contas: As chamas agora alcançam os braços, tronco e cabeça, e por sua vez, conseguem estabilizar e proteger golpes de espadas. [Dura 5 minutos.]
10 contas: Completamente tomado pelas chamas negras, seu personagem se torna uma mini-versão de Hades envolto em seu fogo infernal. [Tempo ilimitado.]
Fogo Infernal
Você é capaz de conjurar um fogo negro, só existente no submundo e o controlar maneradamente. Poderá também colocar fogo negro em sua espada ou outra arma.
1-3 contas: Você pode utilizar o fogo negro como mini-esferas e o arremessar contra o inimigo, o impactando e causando queimaduras. Deixa sua arma com 1/3 de fogo negro.
4-6 contas: Pode criar grandes esferas de fogo negro e arremessar contra o inimigo, causando sérias queimaduras e o impactando fortemente. Deixa sua arma pela metade de fogo negro.
7-10 contas: É basicamente um dominador do fogo negro, podendo fazer o que quiser com ele.
Poderes Passivos
Recuperação Obscura
Seu personagem, quando eu local escuro ou à noite, amplifica sua capacidade de cura, fazendo com que regenere-se mais rápido.
0-3 contas: Recupera ferimentos leves, quando esta a noite ou em locais extremamente escuros.
4-6 contas: Recupera ferimentos médios, quando à noite ou em locais escuros e fechados.
7-10 contas: Recupera ferimentos profundos e a energia, quando esta a noite ou em locais escuros.
Sentidos Apurados na Escuridão
Seu personagem tem os sentidos aumentados à noite ou em locais muito escuros, tornando-se o guerreiro perfeito nessas condições.
0-2 contas: Têm sua íris dilatada, aumentando o foco, e consequentemente a distância a que se pode enxergar. O personagem toma posse da concentração para que consiga perceber se há pessoas no local através do nariz. Ao obter suas orelhas aguçadas, consegue perceber movimentos a até dez metros, caso estes façam barulho.
3-6 contas: Sua íris foca-se para que o semideus tenha uma visão detalhada de coisas à distância. Pode aumentar a sensibilidade do olfato em distinguir os cheiros, podendo perseguir alvos com precisão. Já pode notar os diversos dos movimentos a sua volta, nunca sendo pego de surpresa.
7-10 contas: A vista do meiosangue torna-se apuradíssima, fazendo com que o mesmo veja pessoas escondidas entre folhagens. Tem uma noção de tudo que está acontecendo em sua volta, distinguindo o cheiro das coisas. O personagem passa a adquirir uma audição quase infalível, sendo audível à movimentos de mímidos detalhes.
Domínio Mortal
Torna-se capaz de ordenar aos mortos e cães infernais.
0-2 contas: Você ainda não pode mandar em mortos e nem se comunicar com eles. Entretanto, eles não atacam você. Vale ressaltar que isso valerá para cães infernais também.
3-6 contas: O filho do deus do submundo ainda não possui controle total sob os mortos, mas já pode se comunicar com eles perfeitamente. Além disso, poderá ditar algumas ordens para cães infernais.
7-10 contas: Obtém o título de Príncipe/Princesa Fantasma, podendo já mandar em pessoas mortas. Com isso, já tem total domínio com as bestas cães infernais.
Aura do Temor
Seu personagem emana uma áurea assim como seu pai Hades, que por onde passa, instiga o medo nos que o vêem. O poder tem um efeito nulo sobre filhos de Zeus e Poseidon.
0-2 contas: Seu personagem causa calafrios nas pessoas que convivem com ele.
3-6 contas: O filho de Hades emana o medo diretamente para uma pessoa ao encará-la.
7-10 contas: Por onde passar, o seu personagem irá instigar o medo nos outros, alguns chegam à recuar, receosos.
Poderes Ativos
Convocar Esqueletos
O personagem tem o poder de convocar esqueletos diretamente do submundo, os esqueletos podem ser antigos soldados de várias guerras, seguranças e etc.
1-3 contas: Capaz de convocar apenas um esqueleto diretamente do submundo, o esqueleto aceitará todas as suas ordens, mas ainda será pouco resistente, gastando pouco de sua energia.
4-7 contas: Capaz de convocar três esqueletos diretamente do submundo, os esqueletos serão bons guerreiros e aceitarão todas as suas ordens, gastando um pouco mais de sua energia.
8-10 contas: Capaz de convocar até cinco esqueletos diretamente do submundo, os esqueletos são bem fortes e habilidosos com suas armas, aceitarão todas as suas ordens mas gastarão bastante da sua energia
Levitação Obscura
É a capacidade que um filho de Hades tem de fazer qualquer coisa levitar, ganhar vida ou atacar quem ele quiser.
1-3 contas: Você ainda não pode arremessar coisas em seus oponentes, mas pode fazer levitá-las, podendo ou não servir como alguma proteção. Também pode abrir fissuras no chão de até dois quadrados. (Lembrando que isso só pode acontecer se for com coisas pequenas)
4-6 contas: Você já pode levitar e arremessar coisas de porte médio em seu adversário. Também pode abrir fissuras no chão de até cinco quadrados.
7-10 contas: Você já pode levitar e arremessar qualquer tipo de objeto em seu adversário Também pode abrir fissuras no chão de até 10 quadrados.
Armadura Elementar
Seu personagem é capaz de moldar uma armadura através do Fogo Negro, conjurado diretamente do submundo.
1-3 contas: O filho de Hades consegue inflamar apenas os punhos.
4-6 contas: Nesse estágio o herdeiro de Hades é capaz de inflamar desde seus punhos até seus ombros. As chamas conseguem intervir em golpes de facas e setas. [Dura 3 minutos]
7-9 contas: As chamas agora alcançam os braços, tronco e cabeça, e por sua vez, conseguem estabilizar e proteger golpes de espadas. [Dura 5 minutos.]
10 contas: Completamente tomado pelas chamas negras, seu personagem se torna uma mini-versão de Hades envolto em seu fogo infernal. [Tempo ilimitado.]
Fogo Infernal
Você é capaz de conjurar um fogo negro, só existente no submundo e o controlar maneradamente. Poderá também colocar fogo negro em sua espada ou outra arma.
1-3 contas: Você pode utilizar o fogo negro como mini-esferas e o arremessar contra o inimigo, o impactando e causando queimaduras. Deixa sua arma com 1/3 de fogo negro.
4-6 contas: Pode criar grandes esferas de fogo negro e arremessar contra o inimigo, causando sérias queimaduras e o impactando fortemente. Deixa sua arma pela metade de fogo negro.
7-10 contas: É basicamente um dominador do fogo negro, podendo fazer o que quiser com ele.